Auteure: Licia Troisi
Édition: Pocket Jeunesse
Année de l'édition: 2010
Collection: Guerres du Monde Émergé
L'auteure
À
l'âge de sept ans, Licia Troisi écrivait déjà des histoires que ses
parents compilaient dans un cahier bleu... Plus tard, elle choisi
d'étudier l'astrophysique, ce qui lui a permis de décrocher un poste à
l'Observatoire de Rome où elle travaille aujourd'hui. Sa passion pour
l'écriture ne l'a cependant jamais quittée: à peine sortie de
l'université, elle s'est lancée dans la rédaction des Chroniques du
Monde Émergé. La séries, publiée par la prestigieuse maison d'édition
Mondadori, est déjà un best-seller en Italie.
Quatrième de couverture
Quarante ans ont passé depuis la défaite du Tyran. Pourtant ses adorateurs n'ont pas disparus: la Guilde- la Secte des Assassins- continue d'agir en son nom... A dix-sept ans à peine, Doubhée est une voleuse redoutable de la Terre du Soleil. Hanté par son passé de tueuse, elle a toujours fui la secte. Mais les Assassins ont déjà décidé de son sort...et lui lance une malédiction. Pour sauver sa vie, Doubhée doit retrouvé celui qui l'a piégée. Même si pour cela elle doit rejoindre la Guilde...
Mon avis
Ayant lut la première trilogie des Mondes Émergé, je me devais de lire cette suite qui m'intriguer beaucoup.
Description:
Dans ce premier tome de cette nouvelle trilogie, on ne s'intéresse plus a l'héroïne de la première trilogie, Nihal. L'héroïne est une jeune fille de dix-sept ans du nom de Doubhée. Tout au long du livre on saute dans le temps entre le présent et le passé de l'héroïne.
Dans les épisodes de sont passé, on découvre que lorsque Doubhée était plus jeune que sous la colère elle a malencontreusement tué un de ses camarade en fracassant sa tête sur un pierre. Elle a était bannie de son village malgré la douleur de ses parents. Elle marcha longtemps, très longtemps et rencontra un homme sur son chemin. Elle appris que ce dernier s'était enfuit d'une secte de la Terre de la Nuit (un Terre plongée constamment dans une nuit profonde) qui assassinait tout le monde. Elle l'appela tout de suite "Maître" et celui-ci l'a pris sous son aile. Il l’entraîna, la forma et son corps changea petit à petit et elle se muscla. Quelques années plus tard, le maître lui demanda de partir pour la protéger mais elle ne compris pas pourquoi étant donné qu'elle était amoureuse de lui. Elle dut donc partir.
Dans les épisodes du présent, on la retrouve en tant que voleuse à gage qui pour subvenir à ses besoins vole tout et n'importe quoi. Elle vit dans une grotte pas loin d'une clairière entourée d'une forêt. Elle doit alors effectuer un vol chez un homme très riche. Lorsqu'elle est sur le point de partir, un inconnu la surprends et lui pique l'avant bras avec quelque chose d'étrange. Le lendemain elle remarque une trace là où elle a était piquée. Depuis ce jour, lorsqu'elle sent du sang, un personnalité d'elle, la Bête, très forte et très féroce se manifeste et fait un sacré carnage. Elle va donc voir un spécialiste en potions et sorts et celui-ci lui apprends qu'on lui a lancé une malédiction et que seul celui qui le lui a lancé peux le lui retirer. Elle partie donc en direction de la Terre de la Nuit voir la secte des assassins car elle savait que c'était eux qui l'avaient condamné car ils veulent depuis longtemps l'avoir dans leur sein. Arrivée à la secte, elle rencontra celui qui l'avait condamné, Yeshol, le Gardien Suprême de la guilde et celle qui avait créer la malédiction, Rekla la Gardienne des poisons. Yeshol lui dit qu'il lui enlèverais la malédiction à la seule condition qu'elle intégrait la secte. C'est donc sous la contrainte que Doubhée s'installe a la secte. Toutes les semaines, Rekla lui donne une potion qui régule la férocité et la faim de sang de la Bête mais ne retire pas la malédiction. Au bout de quelques jours, elle rencontra un jeune homme du nom de Lonerin, qui est un magicien infiltré dans la secte pour pouvoir la démanteler. A eux deux ils s'unissent pour essayer de trouver un moyen de s'enfuir. Ce n'est qu'au bout de quelques semaines lors d'un sacrifice pour le Dieu de la secte qu'ils réussissent à s'échapper. Ils se dirigent droit sur la Terre de l'Eau, au château, qui est devenu le quartier général de la défense contre Dohor. Tout au long du trajet la Bête essaye de prendre possession du corps de Doubhée mais heureusement, Lonerin avait réussit à voler dans la réserve de Rekla quelques fioles de potions pour soulager Doubhée.
Lorsqu'ils arrivent au quartier général, où Ido est membre du conseil, Lonerin raconte tout au roi de la Terre de l'Eau et demande à ce qu'on puisse essayer de retrouver Nihal et Sennar. Le conseil décide donc que Lonerin et Doubhée, partiront pour les Terre Inconnues.
Ce que j'aime:
Pour ainsi dire tout. On découvre une nouvelle héroïne qui est très différentes de Nihal mais tout aussi impressionnante. On rencontre aussi de nouveau personnages comme Lonerin, Rekla ou encore Yeshol mais on revoit d'ancien comme Ido, l'ancien maître de Nihal.
Ce que je n'aime pas:
La seule chose qui ne m'as pas trop plus, c'est le fait de passer d'un chapitre à l'autre du passé au présent de Doubhée. Il faut vraiment suivre le fil du livre pour comprendre l'histoire.
Tout de même je recommande ce livre.
Bonne lecture ;)